Des salles telle que les combles, le couloir des mystères... sont pourvus d'énigme et d'objet permettant aux individus de comprendre de fil en aiguille pourquoi ils sont là et de se rendre compte que finalement ils ne sont que des tests et que la maison est sans issues.
A chaque fois qu'un individu trouvera une enigme, un gardien [des enigmes] viendra lui poser rendez vous à la salle des combats afin en gros de défendre son énigme avant qu'elle ne soit détruite et oublier.
Donc les combats se déroule avec des armes blanches tel que le canif, couteau, épée, sabre, ciseau... Mais aucune armes à feu.
Une fois que la personne est à terre épuisées le combat est finit.
Les blessures doivent etre soigner à l'infirmerie par l'infirmière une membre de l'O.R.S mais les individus croivent qu'elle fait partie de leur clan.